Koszyk (0)
Koszyk jest pusty
Do bezpłatnej dostawy brakuje
-,--
Darmowa dostawa!
Suma
0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
Zamówienia na terenie Legnicy od kwoty → 100zł dowozimy GRATIS!
- URZĄDZENIA FISKALNE
- WAGI
- ECO SHINE
- OPAKOWANIA
- BIURO I SZKOŁA
- ARTYSTYCZNE I DEKORACJE
- SPRZĄTANIE I HIGIENA
- BLOG
- Szukaj
- Moje konto
- Ulubione
-
Koszyk
0
-
Koszyk (0)Koszyk jest pustyDo bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!Suma 0,00 złCena uwzględnia rabaty
-



Gra strategiczna karciana Turniej Złotorożca
Symbol:
222832
Dostępność:
23
szt
32.00
0/
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
Zamówienie telefoniczne: 76 722 39 98 Zostaw telefon
Cena przesyłki:
13.5
- Odbiór osobisty w siedzibie firmy - przy ODBIORZE 0
- Odbiór osobisty w siedzibie firmy - PRZEDPŁATA 0
- ORLEN PACZKA 13.5
- Kurier INPOST 15.55
- Paczkomaty INPOST (ODBIÓR W PUNKCIE) 17
- DPD 18.5
- Kurier INPOST - płatność przy odbiorze 20.55
- DPD - płatność przy odbiorze 21.5
Więcej o produkcie
Ilość w opakowaniu
1 szt
Kod kreskowy:
EAN:
5904262551292
- każda potyczka wygląda mechanicznie tak samo – gracz atakujący wykłada kartę zawodnika i określa na jaką cechę toczy się pojedynek
- przeciwnik próbuje się obronić lub doprowadzić do remisu poprzez: wystawienie silniejszej karty, karty słabszej ale wzmocnionej specjalnymi zdolnościami/kartą wsparcia, lub odrzuceniem z ręki jednej karty, której opis specjalnych zdolności na to pozwala
- karta, która przegrała trafia na stos pokonanych – stos bardzo ważny, bo dający punkty po każdej rundzie
- dla urozmaicenia rund wprowadzono zasadę, że pierwsza toczy się na dowolną cechę, druga na moc/siłę, a trzecia na spryt/wdzięk
- w klasycznej Wojnie gracz nie ma żadnego wpływu na to co wyciągnie ze stosu i nie ma możliwości cofania kart ze stosu kart odrzuconych a Turniej Złotorożca oferuje nam coś ciekawszego
- gracz na ręce może mieć maksymalnie 4 karty i decyduje, którą będzie atakował/bronił się, jest to dość spory wybór
- trzeba więc czytać opisy, analizować korzyści bądź straty, kalkulować, im lepiej zna się tę grę i zdolności zawodników, tym lepiej można zaplanować ewentualne poświęcenie danej karty na rzecz zyskania w pewnym momencie przewagi
- trzeba mieć jednak w miarę dobrą pamięć do tego, co straciliśmy lub co trafiło na stos kart rezerwowych i odrzuconych
- maksymalny czas gry to 30 minut, ale ze względu na niezależność rund, spokojnie można rozdzielić grę na trzy części, co jest przydatne, gdy gra się przykładowo na przerwie w szkole
-
Polecamy
-
Produkty podobne